Créer en 3D sans maîtriser les logiciels complexes
UbMaker est une plateforme de création 3D qui cherche à rendre la modélisation et l’impression 3D accessibles aux étudiants, enseignants, makers, familles, artisans et designers. Le projet repose sur une idée simple : transformer le geste, l’esquisse, l’image ou la parole en objet 3D exploitable. La plateforme combine dessin 3D, interfaces gestuelles, intelligence artificielle, réalité augmentée, édition de mesh, préparation à l’impression et export de fichiers. L’objectif est de réduire la distance entre l’idée et l’objet physique.
Démarche
- Identifier les freins : complexité des logiciels, coût, manque de compétences, absence d’imprimante.
- Concevoir une interface orientée novice, pensée comme un atelier de fabrication numérique dans le navigateur.
- Développer un pipeline : geste → esquisse 3D → correction → génération IA → mesh → export STL ou G-code.
- Tester par itérations successives et documenter les corrections.
- Positionner la plateforme comme outil éducatif, créatif et entrepreneurial.
Approche
UbMaker ne considère pas l’IA comme un simple générateur. Elle devient un assistant de fabrication : elle aide à interpréter, corriger, simplifier, réparer et transformer. Le design de l’interface vise à rendre visible le processus de création, afin que l’utilisateur comprenne ce qu’il fabrique et puisse apprendre en manipulant.
Résultat
Le projet prend la forme d’un écosystème web : application, modules IA, galerie, export, préparation d’impression, documentation, stratégie de lancement et usages pédagogiques.
